Sketch

Sketch est un logiciel de design vectoriel principalement utilisé pour la création d’interfaces web et mobiles.

Sketch est un logiciel de conception d’interface utilisateur (UI) utilisé dans la création de sites web, d’applications et de produits numériques.

Il est apprécié pour sa simplicité, sa flexibilité et sa compatibilité avec les équipes de design produit. Sketch est principalement utilisé par les designers d’interfaces, mais ses résultats concernent aussi les développeurs, les chefs de produit et parfois les équipes RH en lien avec la marque employeur.

Qu’est-ce que Sketch ?

Sketch est un outil de design vectoriel, conçu pour créer des maquettes d’interfaces graphiques pour le web et le mobile.

Il fonctionne sous macOS et se concentre sur la conception d’interfaces, contrairement à des outils plus généralistes comme Photoshop. Le format de fichier est léger et facilement exportable.

Sketch est devenu une référence auprès des designers UI/UX grâce à sa facilité d’utilisation et à la précision de ses rendus.

À quoi sert Sketch ?

Sketch permet de concevoir les maquettes et prototypes d’interfaces numériques avant leur développement.

Il est utilisé pour créer les écrans d’une application mobile, les pages d’un site web ou les éléments graphiques d’un produit interactif.

Les équipes l’utilisent dès la phase de recherche utilisateur jusqu’à la finalisation du design à remettre aux développeurs.

Sketch est aussi utile pour produire des guidelines graphiques ou des design systems partagés entre différents départements.

Comment fonctionne Sketch ?

Sketch fonctionne à partir d’un système d’artboards, sur lesquels le designer organise les blocs d’interface.

Chaque élément graphique est un calque, que l’on peut ajuster, grouper ou convertir en composants réutilisables (appelés symboles).

Sketch permet aussi d’ajouter des styles partagés, comme des couleurs ou des typographies, pour maintenir une cohérence visuelle.

Il est possible d’exporter les livrables dans plusieurs formats (JPG, PNG, SVG), ou de les partager via des outils collaboratifs.

Différences avec des notions proches

Sketch est parfois confondu avec des logiciels comme Figma, Adobe XD ou Photoshop.

Contrairement à Photoshop, Sketch est vectoriel et orienté interface, pas retouche photo.

Figma fonctionne dans le navigateur et est pensé pour la collaboration en temps réel, ce qui diffère du modèle local de Sketch.

Adobe XD, quant à lui, est plus intégré à l’écosystème Adobe, mais vise les mêmes usages UI/UX.

Exemples ou cas d’usage concrets

Une startup conçoit avec Sketch toutes les interfaces de son application mobile avant de livrer les maquettes aux développeurs.

Un designer RH crée des écrans pour un outil interne de gestion des candidatures, en respectant la charte digitale de l’entreprise.

Un consultant UX utilise Sketch dans ses ateliers avec les équipes produit pour imaginer des parcours clients.

Une agence web livre un design system sur Sketch, accessible à tous les partenaires du projet pour assurer la cohérence graphique.

FAQ

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À quoi sert Sketch dans le design d’interface ?

Sketch permet de créer des maquettes d’écrans pour sites web ou applications mobiles. Il facilite la conception UI en vectoriel et le prototypage simple.

Quelle est la différence entre Sketch et Figma ?

Sketch est une application desktop pour macOS, tandis que Figma est une plateforme cloud multiplateforme. Figma permet un travail collaboratif en temps réel, contrairement à Sketch.

Dans quels cas utilise-t-on Sketch ?

Sketch est utilisé pour réaliser des interfaces utilisateur, icônes, prototypes et systèmes de design. Il est populaire parmi les designers UI/UX.

Sketch est-il compatible avec Windows ?

Non, Sketch est uniquement disponible sur macOS. Les utilisateurs Windows doivent utiliser des alternatives comme Figma ou Adobe XD.

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